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聊聊英雄无敌3中的人族和其他各族缺陷
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俺玩英雄无敌也有几年了,各个种族和英雄或多或少都有接触。转了一圈回来,俺最爱人族,英雄偏爱祈祷男。
优势:
1, 初期。关键词:射手,师鹫,马圈,扩展快
在各种族里,人族初期综合能排到前三。射手加师鹫可以第一时间抢下资源,然后回来接骑士,再出去扫荡一次。马圈绝对是个好东西,一般选择周日回家,,周一出发,一周的行走加长,很好用。兵源允许可以等大天使出来再回家。拉上4-8个大天使就可以出去砍人了。
2, 中期。关键词:最强,兵种配合,完美,零伤亡
中期是我最为看重的,中期发展好,基本就可以轻松拿下了。个人认为中期人族最强,中期一般不会出回城或者异次元啥的,主英雄出去扫荡时病源会出现严重的问题。往往需要一条长长的运兵链。而人族就省却了此烦恼,在优势条件下轻松做到完美的零伤亡。而且兵种配合是最完美的。此时一般选择攻击5级魔法城,如堡垒,加盖四五级魔法行会。碰巧学到回城异次元,基本就可以迅速解决战斗了。注意的是要保全骑士
3, 后期。关键词:无
有了一个完美的中期,后期就是打扫流寇了。如果碰上主力,就算实力超过你,但他的6级兵肯定不及俺那白衣飘飘的骑士。再加上中期扩展的其他种族的高级兵种,可以轻松拿下战役了。
劣势:
人族有三个缺点,一是贵,二是初期的石头和中初期的宝石,三是魔法。
可打200%时俺也没有感觉到,只要统筹好,金钱资源完全没有问题。
有些图资源确实有限,那么就可以不出1,4,5级兵,留着守城。
至于魔法,只出一级魔法,然后来上2,3,6,7出去pk,去建别人的5级魔法城。
再说说人族英雄:
人族常用的有加速,骑兵mm等几个战斗性英雄,战斗性英雄的不足在于对整个战局的控制力太弱。因为他们学四系魔法的几率很低,主英雄如果不会土系和风系其中一种,中后期是件很头疼的事情,每次打潘多拉,都怀念俺可爱的罗尼斯。如果能学到土系风系的一种,那就轻松拿下了。
钟爱祈祷男的原因:人族的攻防能力,兵种配合本身就是绝对完美的不二人选。魔法是其一个软肋,但可以通过掠夺来获得。祈祷男正好可以弥补人族魔法弱的特点,以致达到魔法兵种平衡。大图中,风系和土系是很关键的,而罗尼斯能够轻松学到钟爱的魔法,一般是智慧学习+后勤智力+四系,里面也就学习稍微垃圾一些,但英雄级别也是很重要的。和人对战,当然只有忍痛割爱,去挑个战斗系英雄了。
最后说说其他各族缺陷:
要塞:坦白地说,大图到后期基本都换别族军队了。
据点:速度,魔法,攻城。
有很多人都看到据点的速度劣势,可是却忽视了一点,7级兵不会飞。在中期攻城时是件很头疼的问题,眼看着自己的兵一个一个被射死,一点脾气也没有。守城倒是很好用。
地狱:低血低防。
这点真麻烦。难攒兵,持久战挺吃亏的。但时空门是个好东西,重归故土用恶魔打最省事。
堡垒:无特色,攻城。
就是有银子,出兵快,其他都很普通。俺习惯上称其为草根。另外只有一个远程兵,攻城比较费劲,能飞进去的又是低血低防的家伙,比较麻烦。
地下城:初期,六级兵,抗魔。
初期发展慢,好不容易六级兵出了,又那么垃圾,只能眼巴巴的等黑龙。有人说黑龙抗魔是个好东西,俺却持相反意见,抗魔就意味着不能复活和施加辅助魔法。俺始终认为,到了后期,只有菜鸟才会用什么杀伤性魔法,譬如毁天灭地,大爆球球之类。
泰坦:初期,速度,肉搏。
初期发展慢,七级兵大概是出来速度最慢的。速度也没有优势,对方一个大加速,人家3,4个兵种都行动完了,等你出手时唯一两个近战主力那嘎和泰坦有一支军队已经被削光了。打大图,兵是王道,魔法辅助。
鬼族:七级兵,速度,时间。
鬼族七级兵垃圾是众所周知。直接导致其速度劣势。宝物不是想要就有的,更多的时候只有靠一级兵过日子,这是鬼族最另类的地方了。但是聚集骷髅海是要时间的,到处找架打的日子真奔波。
元素:英雄无特色,兵种配置不佳,低血低防。
英雄缺乏亮点。风水重复。火土无用。高级兵种低血低防。
有一段话是这样说的。
蝴蝶是美丽的,打了是白打的;
空气是必须的,前期是管用的;
鱼儿是水里的,射箭是冰冻的;
火人是怕水的,走路是用飞的;
泥巴是软软的,速度是超慢的;
跳棋是环击的,复活是没用的;
凤凰是海量的,费用是超低的。
不可否认。元素实力的确超强,但不是因为别的,只是因为凤凰一周tmd二倍产量,鄙视啊~~~这是地球人的战争,你们还是回火星去吧。
作为最喜欢的游戏,很早以前就想总结下,这两年玩的不多,本来见识就肤浅,也忘了很多东西。实际上没有最强的,只有最喜欢的。就像俺喜欢天使一样,有人说用天使的普遍都是完美主义者,哈哈,也许吧!
| maggie 发表于2007-9-5 10:26:55
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